Gamer Centric Economies - Web3 ako revolúcia monetizácie gamingu
2023-06-04, 15:30–16:15 (Europe/Prague), 🔥 Campfire

Napriek tomu, že hráči sú zvyknutí "vlastniť" digitálne assety už posledných 20 rokov a platiť za ne, nikdy ich v skutočnosti nevlastnili. Správne uchytenie Web3 ako technológie ukrýva potenciál k revolúcii monetizácie gamingu v prospech hráčov. Predstavte si, že zrazu každá hra a hráč môže mať rovnaké možnosti ako CS:GO a ich $50M secondary market so skinmi. Bez bariér a vendor locku.


Gaming ako taký je momentálne #1 trh, na ktorom sa dá byť, skoro s 200% náskokom pred #2 - Tradingom. Tento trh kontinuálne rastie už dlhé roky raketovým tempom a do roku 2030 má predikciu dosiahnuť pol trilióna.

Tento trh je však 100% kontrolovaný veľkými firmami, vydavateľmi a platformami, kým základná jednotka trhu, hráč, nemá žiaden upside. Napriek tomu, že hráči sú zvyknutí "vlastniť" digitálne assety (a teda sú asi najlepršie pre-qualified cieľová skupina) už posledných 20 rokov a platiť za ne, nikdy ich v skutočnosti nevlastnili. "Vymeňte svoje reálne peniaze za naše vymyslené goldy/coiny/diamanty a kúpte si za ne itemy/skiny/iné do hry, avšak viete ich použiť len u nás a na to, na čo vám povieme. Na ich predaj alebo transfer inému hráčovi rovno zabudnite, inak vás potrestáme banom." To je as-is stav monetizácie gamingu.

Je to akoby ste si kúpili auto za plnú cenu, ale mohli s ním jazdiť len po showroome a odpredať späť alebo do druhých rúk už nie je možné. Toto neznie asi úplne ako pravé vlastníctvo, ale skôr "dočasná opatera s limitovanými možnosťami."

Ťažko odhadnúť koľko kapitálu je takto pohodeného v gamingu. Ľudi, čo hrali tituly ako League of Legends, DoTA, Heroes of the Storm, World of Warcraft a iné dlhé dlhé roky, zatopili tam neskutočné množstvo peňazí a dnes už nehrajú, lebo sú dospelí, majú prácu, deti, zodpovednosti a málo času.

Predstavte si, že ste mali 10r zábavy s vašou obľúbenou hrou a je čas podať štafetu ďalej. Ako sa dáke dieťa alebo iný hráč, content creator a pod. môže tešiť z toho, že si kúpil niečo, co sa už nedá získať.

Alebo že za vami dobehne vaše dieťa s tým, že získal niečo v hre, čo vie spenažiť a použiť na niečo iné, čo má rado.

Alebo člen rodiny v rozvojovej krajine, ktorý zarobil v hre viac, než je mesačný plat a vďaka tomu majú krajší život.

Všetko toto a omnoho viac ponúka web3 ako technológia, ktorá tam nie je nato, aby gaming ako taký nahradila, ale ho práveže obohatila.


Content in English / Obsah v angličtině 🇬🇧 – no Difficulty (obtížnost)

pro začátečníky

Tagy (klíčová slova)

Gaming, NFTs, Crypto, Monetizácia

CEO & Founder of Degenhei, self-taught designer, developer, tech SaaS startup co-founder and entrepreneur. Spent multiple years optimizing products, brands and customer experiences in multiple industries, including crypto anti-fraud detection & tracking, gaming, healthcare, consulting, government services, digitalization of Europe, real estate and e-commerce, aiding companies ranging up to multi-billion dollar revenues and valuations.

Extremely passionate gamer and gaming expert pursuing the dream of empowering gamers by leveraging Web3 ownership and creating fair, user-centric game experiences and economies.